2394425147 / 2394425147/LC_BetterMonitor

[SUGGESTION] Support for key icons?

Đang mở
#3 1 bình luận 1 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
C#
Star
0
Fork
0
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Something I really love about the implementation of this mod is the custom icon implementation for particular scrap items. While I don't agree that for balance reasons the terminal operator should know what particular pieces of valuable scrap are, I do quite like the concept of the map showing a little key icon wherever a key is presently. This way you'd get a dynamic where the terminal operator can't see locked doors, but can see keys, and your players can't find keys but know of locked doors. Sounds like a fun opportunity for teamwork, and something like that could be an interesting addition to this mod if possible.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Look at the existing custom icon implementation for scrap items in the mod's codebase, likely in UI or map rendering files. Understand how icons are assigned and displayed. Then, modify the map display logic to show key icons at key locations, ensuring the terminal operator cannot see locked doors. Test the changes in-game to verify the new dynamic works as described.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
csharp
Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Tính năng
Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
45/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.