07th-mod / 07th-mod/umineko-question

Drop shadow not ported from base game's update

Abierto
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Lenguaje dominante
C#
Estrellas
98
Forks
10
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

the drop shadow effect was never ported from the base game, which improves readability in NVL mode

If possible we should make it toggleable, but default to ON (i'm not sure if that's possible)

```asm
*check_game
menu_waveon
shadedistance 3,3 ;< This function
;mov %UMINEKOEND,50
mov %ispatched,0
mov %UMINEKOPATCH,0
```

Todo:
- [ ] Add to master script
- [ ] Add to voice-only script

Also See #83

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

El issue hace referencia a un efecto de sombra paralela faltante del juego base, específicamente para el modo NVL. El fragmento de ensamblado proporcionado muestra 'shadedistance 3,3' como la función a implementar. Comience examinando los archivos de script maestro y de solo voz para comprender cómo se aplican los efectos visuales. Busque el código de renderizado existente del modo NVL para ver dónde se debe agregar la sombra paralela. El objetivo es que el efecto sea activable/desactivable, por defecto ACTIVADO, y asegurar que mejora la legibilidad.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp
Área
game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
45/100

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