07th-mod / 07th-mod/umineko-question
Drop shadow not ported from base game's update
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 98
- Forks
- 10
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
the drop shadow effect was never ported from the base game, which improves readability in NVL mode
If possible we should make it toggleable, but default to ON (i'm not sure if that's possible)
```asm
*check_game
menu_waveon
shadedistance 3,3 ;< This function
;mov %UMINEKOEND,50
mov %ispatched,0
mov %UMINEKOPATCH,0
```
Todo:
- [ ] Add to master script
- [ ] Add to voice-only script
Also See #83
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
El issue hace referencia a un efecto de sombra paralela faltante del juego base, específicamente para el modo NVL. El fragmento de ensamblado proporcionado muestra 'shadedistance 3,3' como la función a implementar. Comience examinando los archivos de script maestro y de solo voz para comprender cómo se aplican los efectos visuales. Busque el código de renderizado existente del modo NVL para ver dónde se debe agregar la sombra paralela. El objetivo es que el efecto sea activable/desactivable, por defecto ACTIVADO, y asegurar que mejora la legibilidad.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 45/100