07th-mod / 07th-mod/umineko-question
Autosave during eyecatch
オープン
enhancement
- 主要言語
- C#
- スター
- 98
- フォーク
- 10
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
While a real autosave (either time-based or number of line based) might be difficult, it should be pretty easy to force a save to a particular slot (a non-user saveable slot) during/after every eyecatch (when the umi logo appears and the glass crack effect is shown).
コントリビューションガイド
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調査の方向性
ゲームコード内のアイキャッチトリガーを探します。シーンまたはUIマネージャーにある可能性が高いです。セーブデータが処理される場所を特定し、非ユーザースロットへの書き込みを行う関数を見つけます。アイキャッチをトリガーして、ゲームプレイを中断せずにオートセーブが行われることを確認することでテストします。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 45/100