07th-mod / 07th-mod/umineko-question

Autosave during eyecatch

オープン
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enhancement
主要言語
C#
スター
98
フォーク
10
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

While a real autosave (either time-based or number of line based) might be difficult, it should be pretty easy to force a save to a particular slot (a non-user saveable slot) during/after every eyecatch (when the umi logo appears and the glass crack effect is shown).

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

ゲームコード内のアイキャッチトリガーを探します。シーンまたはUIマネージャーにある可能性が高いです。セーブデータが処理される場所を特定し、非ユーザースロットへの書き込みを行う関数を見つけます。アイキャッチをトリガーして、ゲームプレイを中断せずにオートセーブが行われることを確認することでテストします。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp
領域
game-dev
issue の種類
機能追加
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
45/100

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